Итак, мы можем констатировать еще одно очень важное положение, имеющее место при
обмене элементами между различными документами AutoCAD.
Имеется в виду то обстоятельство, что при копировании одного какого-либо
элемента или же набора элементов из одного файла в другой файл, сохраняется
распределение по слоям.
Обратите внимание, в данный момент текущим является нулевой слой. Но, если мы
выделим этот блок, в списке сразу же появится название второго слоя. Что
означает, что при внедрении этого блока, сначала были генерированы вот эти два
дополнительных слоя,
и лишь после этого внедряемый объект был расположен именно в том слое, к
которому он принадлежал в предыдущем документе, т.е. в источнике. Проследим
теперь процедуру построения блока с использованием команды Make Block
- создать блок. Нажимаем вот на эту клавишу. Раскрывается диалоговое окно Block
Definition - формирование блока. Первое окно содержит список присутствующих
блоков.
Раскроем этот список и здесь присутствует вот это название, которое
автоматически было присвоено треугольнику, который мы преобразовали в блок. На
этот раз блок мы создаем иначе, так что придадим свое название этому блоку.
Пусть будет Polygons - многоугольники. В первую очередь надо указать главную,
т.е. узловую точку блока. По умолчанию в качестве таковой выбирается начало
координат.
Если же мы собираемся изменить, т.е. назначить новую узловую точку, мы можем
ввести здесь координаты или нажать вот на эту клавишу Pick point, т.е. базовая
точка внедрения блока,
автоматически мы возвращаемся в рабочее поле, где мы должны указать базовую
точку. При этом может быть использована объектная привязка, а можно также
вводить координаты вручную. Пусть будет 0 и 1. Enter.
Автоматически возвращается диалоговое окно Block Definition. Следующий этап, это
определение состава элементов, которые войдут в будущий блок. Здесь достаточно
широкий выбор различных возможностей.
А в текущий момент мы видим предупреждение, что еще не выбран ни один объект.
Просмотрим в действии вот эти настройки. В первую очередь нажимаем кнопку Select
objects.
Курсор принимает знакомую нам форму квадратика для выбора. Выберем шестиугольник
и треугольник. Нажимаем Enter. Появляется вот эта подсказка, что два объекта
выбрано.
В специальном окне для предварительного просмотра демонстрируются выбранные
объекты. Вот эта иконка предварительного просмотра может быть включена или
выключена. Вернем ее обратно. Положение вот этого переключателя определяет
процедуру создания выборок.
В настоящий момент активный режим Convert to Block - преобразовать в блок.
Переведем переключатель в верхнее положение - Retain - оставить, поддержать.
Нажимаем опять клавишу Select objects. Выберем теперь только треугольник.
Нажимаем клавишу Enter.
И в списке опять остается один лишь элемент. Это треугольник, как это видно в
окне предварительного просмотра. Эти настройки особенно полезны, когда блоки
содержат слишком много элементов. Выбором положения этого переключателя мы
заметно можем ускорить процесс создания блока или же модифицирование
присутствующего какого-нибудь блока.
Теперь переведем переключатель в самое нижнее положение, Delete, и еще раз
активируем Select objects. Выберем опять треугольник. Нажимаем Enter.
Теперь если нажмем клавишу ОК, треугольник будет удален. Отменим. Вернемся к
процедуре создания блоков. А теперь посмотрим в действии вот эту последнюю
клавишу Quick Select - быстрое создание выборки. Раскрывается еще одно
диалоговое окно Quick Select.
Оно предназначено для определения критерий фильтрации при создании выборок. В
первую очередь определяется та область, к которой следует применять этот
критерий. Первым в списке Apply to, значится Entrire drawing
- содержимое чертежа. В ситуации, когда уже создана определенная выборка, и мы
собираемся её модифицировать, здесь появится другая надпись Selection. Кнопка
справа, под названием Select objects, предназначена именно для этого. Нажмем эту
кнопку.
Выберем пару объектов, и после нажатия клавиши Enter автоматически возвращается
диалоговое окно Quick Select и в списке выводится название Current selection -
текущая выборка. Здесь же мы можем опять переключиться на содержимое чертежа.
В следующем окне Object type можно выбрать типы объектов для создания выборки.
Т.е. можно исключить некоторые объекты, отфильтровав их заранее.
В списке Properties - свойства, перечислены некоторые свойства, придаваемые
объектам AutoCAD, что позволяет сепарировать выборку в соответствии с
конкретными свойствами.
Выберем на этот раз Слой. Следующая настройка Operator контролирует принцип
фильтрации, равный, это значение по умолчанию, можно выбрать также неравный,
больше или меньше или выбрать все.
В следующем разделе указывается численное значение - Value. В соответствии с
тем, какое свойство здесь выбрано, в численных значениях присутствует список,
адекватный выбранным свойствам.
Вот здесь, например, перечисленные присутствующие слои. Укажем второй слой.
Далее, настраивается, как использовать этот критерий - How to apply. Включить в
новую выборку или исключить из новой выборки.
Оставим настройку включить в новую выборку. И, наконец, вот этот контрольный
квадрат регулирует положение, добавить эту выборку к существующим, или заменить
ее через данную выборку.
Если поставить флажок здесь, то результат последнего действия будет добавлен к
существующей выборке. Нажимаем клавишу ОК. Обнаруживаем, что выбран один объект
и этот объект является треугольником. Нажимаем клавишу ОК. И исчезает вот этот
блок. Именно он принадлежал ко второму слою, который мы указали в настройках
быстрой выборки. Отмени